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AI生成的垃圾小游戏-上架谷歌应用市场全流程-图文介绍

hqy hqy 发表于2025-05-20 21:30:22 浏览194 评论0

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给大家介绍一下,如何将上周生成的app,接入谷歌广告、上架谷歌应用市场,供其他人的进行安装试玩。


下面直接上图文教程,一步一步教你实现app的上架

一、Admob集成 - 原生方式

uniapp官方提供了更简单的广告集成方式,优先推荐直接使用它们的;如果你不想因为被各种认证之类的卡住,那么也可以参考我下面的原生admobs广告集成方式

进入后台:https://admob.google.com/v2/home

添加应用


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接下来就是基础配置:
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2. 添加广告

然后我们依次添加四个广告单元:

视频激励 + 插页激励 + 插页 + 开屏


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3. 配置广告信息

拿到上面的广告单元ID之后,需要分配配置两个地方


1. 配置广告应用ID

进入 simpleDemo/src/main/AndroidMainfest.xml 文件

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2. 配置广告单元

进入 uni-admobs ,找到 AdsEnum,按照广告类型,分别配置下面的红框内的几个appid

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3. 开启正式广告

进入 uni-admobs, 找到AdsUtil, 将下面的 TEST_ENV 的取值改成false

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到这里广告集成就算完成了; 接下来我们就开始将应用打包发布到应用市场

二、谷歌应用市场

进入后台,创建应用

输入应用详情
接下来进入应用相关设置

  • 进入信息中心

  • 展开设置应用

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1. 设置政策信息

1.1 设置隐私政策

输入一个可以正常访问的链接,通常的隐私政策模板是一致的,可以直接找一个生产的应用,拷贝它的内容,替换应用名 

以我的应用为例:

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拷贝一份出来放在自己可访问的服务器/Pages服务上,然后将访问链接填到下面 https://book.hhui.top/game/sheepremove.txt
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1.2 应用访问权限

推荐选择第一个,除非你的应用必须要求登录之后才能使用


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1.3 广告

又不是做慈善,当然得有广告


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1.4 内容分级

需要填写也给调查问卷,如实填写即可


然后保存上面的选中内容之后才会高亮下一步按钮(说实话,谷歌的这个设计有点恶心)

1.5 目标受众群体

建议13岁以上,因为更小的年龄需要接受青少年相关的审查,比较麻烦;除非你想上架婴幼儿相关类应用



1.6 新闻应用

选择否

1.7 数据安全

这里和上面不一样,要选择是(因为我们的应用要集成广告,获取设备相关信息;其次就是工具类应用,有可能会获取手机的文件,大多需要数据的交互)


根据实际的场景,选择你需要的数据类型,一般来讲,下面几个是都有的

位置信息应用信息设备ID


接下来填写信息完整说明 
需要依次完成上面勾选的所有项的声明
当所有的内容声明完成之后,下一步按钮高亮,可以点击
最后进入预览页,点击保存提交即可
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1.8 政府应用


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1.9 金融产品与服务

直接填不是,这玩意也不是普通的个人开发者能涉及的

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1.10 健康

选择否

政策相关配置完毕之后,再回到信息中心长这样

1.11 广告ID声明


这个需要自己通过 监控和改进 -> 政策和计划 -> 应用内容 
进入设置页面,如下
所有声明完成之后,需要注意这里应该就是空白的;表明我们的政策相关设置都完成了
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2. 应用分类

接下来设置上面的应用分类和展示方式


2.1 选择应用类别并提供详细联系信息

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设置电子邮件 -- 这个是必填,其他选填 (如果要接入AdMob广告,这个网站需要填一下,因为admob需要在你设置的这个网站下,挂一个 app-ads.txt 文件,用于身份验证)

2.2 设置商品详情


在设置详情页时,需要提前准备好相关的素材

应用名应用简称完整说明Logo: 512x512像素置顶宣传:1024 x500手机屏幕截(2-8张): 16:9, 要求各条边的尺寸介于 320 像素和 3840 像素之间

前面的三个说明,都可以依赖AI来辅助我们来生成(找一个同类的竞品,拷贝游戏说明,交给AI洗稿)

接下来的相关,则交由文生 & 手机截,如下
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3. 上架应用


上面已经完成前置相关操作,接下来我们需要干的就是打包abb安装包,上传到谷歌应用市场

3.1 打包

前面一篇给大家介绍的是输出apk安装包,对于谷歌应用市场而言,我们需要输出的却是abb包; 因此在打包的时候需要特殊注意一下 其次就是uniapp要求我们配置离线APPKey时,是根据我们签名的密钥生成的,这里有一个蛋疼的点;如果你的谷歌开发者账号开启了签名管理,就会发现它的证书指纹和我们之前配置的匹配不上,会导致安装包启动之后报异常了


此时我们有两种解决方案

1.基于谷歌应用市场上的指纹,重新在uniapp的后台配置一下(此时我们的包名需要修改一下,不能和之前相同)2.替换谷歌上的证书,确保谷歌的证书与我们自己的证书指纹一致 我们这里选择第一种方案,简单一点(但是对我们自己直接输出的安装包,因为包名不一致,导致广告的投放受到影响)


然后调整一下之前android工程中的包名 + unikey; 重新进行打包
打包成功之后,可以在release中看到一个名为 simpleDemo-release.aab 的文件
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3.2 内部测试渠道发布

1.配置测试用户 首次进入时,可以通过 创建电子邮件列表 将你希望参与内测用户添加进来(建议使用gmail邮箱)


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2.创建发版版本

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然后点击保存发布,然后你就可以进行内测了
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3.3 正式包发布

在内测渠道测试验证之后,接下来就是推进到正式包进行发布了;剩下的就是一路下一步


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如无意外,你会发现下面两个错误需要我们修正
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  1. 配置发布国家/地区

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2. 声明照片

这也是uniapp官方的sdk,声明了这两个权限,不管你实际有没有用到本地照片/视频,非常蛋疼的一种行为

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随便扯一个理由(有可能会被审核拒绝,最好的方式是在你的app中实现这个功能?)
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3. 进入发布概览

点击更改送审即可,接下来就是等待审核结果通知了

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4. 上架之后

当应用审核通过之后,接下来需要我们再回到admobs的后台,添加应用商店地址

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