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小游戏没流量了?一个新组件让用户帮你推广

hqy hqy 发表于2025-07-16 23:49:24 浏览2 评论0

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小游戏没流量了?一个新组件让用户帮你推广

昨天在微信的MP后台看到了一个非常赞的组件:

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许多小游戏开发者为流量抠破的头的时候,微信平台推出了“评价与推荐”,让喜欢你游戏的玩家帮你推荐,这非常符合社交的逻辑。同时应该看到官方文档很关键的一句话:
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既然能在文档里面说这句话,那必然是经过数据论证过了。在我看来这是一个多方共赢的方案。用户积极地评价游戏,这些评价内容是非常利好社交生态的,比如越好玩的游戏越会得到用户的推荐,这对认真做小游戏的开发者来说也是大利好,获得认可的同时也获得了新的流量,从而获得收益。用户因为喜欢而推荐给好友了,自己也会获得分享的喜悦(发现好东西分享给好友本身就是一种快乐)。

好了废话不多说,那么这个究竟长什么样子呢?作者已经在怪物连一连里面上线了这个功能(咳咳!朋友们,能否走一波推荐?):
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当然这不随心所欲的加,这是一把双刃剑。频繁地不分场合地打扰,必将消耗用户的好感而会被反噬,基本的节操还是要有的。官方建议在建议在玩家对游戏认同感较高的时刻弹出推荐组件,比如高光时刻达成等级抽到稀有卡获得高分。比如我就在用户超越自己历史获得最高分时就弹出来,请用户友情支持推荐和评价,平时也就只能怪怪的呆着。当然,能获得什么结果就听天由命了,不过数据量大的话应该能反映真实结果。

微信官方文档已经给出了代码实现方案:

https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/game-evaluate.html?token=270647227




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